ప్రధాన వినూత్న 10 మార్గాలు వ్యవస్థాపక ప్రపంచానికి వార్క్రాఫ్ట్ ప్రపంచం ఒకేలా ఉంటుంది

10 మార్గాలు వ్యవస్థాపక ప్రపంచానికి వార్క్రాఫ్ట్ ప్రపంచం ఒకేలా ఉంటుంది

రేపు మీ జాతకం

నాకు 17 సంవత్సరాల వయస్సు ఉన్నప్పుడు, నేను ఉత్తర అమెరికాలో అత్యధిక ర్యాంక్ పొందిన వరల్డ్ ఆఫ్ వార్క్రాఫ్ట్ ఆటగాళ్ళలో ఒకడిని (నేను దాని గురించి ఒక జ్ఞాపకాన్ని కూడా వ్రాసాను).

నేను 27 సంవత్సరాల వయస్సులో ఉన్నప్పుడు, నా మొదటి సంస్థ డిజిటల్ ప్రెస్‌ను ప్రారంభించాను.

1 వ తరగతి మరియు 12 వ తరగతి మధ్య గణిత తరగతిలో నేను నేర్చుకున్న ఒక్క విషయం కూడా మీకు చెప్పలేను, కాని అదృష్టాన్ని సంపాదించడానికి వేలం గృహంలో నార వస్త్రాన్ని ఎలా మధ్యవర్తిత్వం చేయాలో నేను మీకు ఖచ్చితంగా చెప్పగలను.

రెండు ప్రయాణాల మధ్య సారూప్యతలు కనీసం చెప్పాలంటే.

నేను అలా అనుకోను. వాస్తవానికి, నా పుస్తకాన్ని ప్రచురించడం మరియు యుక్తవయసులో నా ప్రథమ ప్రాధాన్యత వాస్తవానికి ప్రేయసిని పొందడం కాదని, కానీ మేజ్ ఆడే కళలో ప్రావీణ్యం సంపాదించడం అని ప్రపంచానికి అంగీకరించినప్పటి నుండి, నేను ఆశ్చర్యపరిచే సంఖ్యలో entreprene త్సాహిక పారిశ్రామికవేత్తలతో కనెక్ట్ అయ్యాను వారి ప్రారంభ గేమింగ్ రోజులకు వ్యవస్థాపకతలో వారి విజయం.

నేను ఇటీవల ఒక విందులో ఉన్నాను, అక్కడ నేను హాక్ మీడియా వ్యవస్థాపకుడు మరియు CEO ఎరిక్ హుబెర్మాన్ ('యువర్ అవుట్‌సోర్స్డ్ CMO') ను కలిశాను. రాత్రి చివరలో అతను నా వైపు తిరిగి, 'కాబట్టి మీరు యుక్తవయసులో వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్ ఆడారా? కరిగిన కోర్‌ను క్లియర్ చేసిన మొదటి గిల్డ్‌కు నేను గిల్డ్ నాయకుడిని. '

40 మంది రైడర్‌లను చెరసాల ద్వారా ప్రముఖంగా గుర్తించి, కంపెనీని నడిపించడం చాలా సారూప్య నైపుణ్య సమితులను ఉపయోగించుకుంటుంది.

మరొక ఉదాహరణ: నేను ఇటీవల క్రాష్‌లైటిక్స్ వ్యవస్థాపకుడు వేన్ చాంగ్‌తో చాట్ చేస్తున్నాను, విజయవంతమైన సంస్థను ఎలా నిర్మించాలో గురించి మాట్లాడుతున్నాను.

'ఇది వీడియో గేమ్ లాంటిది. మీకు ప్రారంభంలో పరిమితమైన వనరులు ఇవ్వబడ్డాయి, మరియు మీ నిర్మాణ క్రమాన్ని బట్టి మరియు ఆ వనరులను ఎలా ఉపయోగించాలో బట్టి, పెరుగుతున్న మరియు ఘాతాంక వృద్ధి మధ్య వ్యత్యాసం ఇది. '

జైలులో పిట్బుల్స్ మరియు పెరోలీల భర్త

గేమింగ్ నేపథ్యాలు ఉన్న వారితో నేను ఎంత మంది పారిశ్రామికవేత్తలతో మాట్లాడుతున్నానో మీరు ఆశ్చర్యపోతారు.

వ్యవస్థాపకత మరియు గేమింగ్ తప్పనిసరిగా ఒకే విషయం.

వారికి ఉమ్మడిగా ఉన్నది ఇక్కడ ఉంది:

1. కాన్ఫరెన్స్ కాల్ అనేది తక్కువ అరుపులతో దాడి చేయడం.

దాడి కోసం 40 మంది ఆటగాళ్ళు లాగిన్ అవ్వడం కోసం వేచి ఉండటం హాజరైనవారు చేరడానికి కాన్ఫరెన్స్ లైన్‌లో వేచి ఉండటం సమానం. వీరు మీ 'పార్టీ సభ్యులు' మరియు విరిగిన మైక్రోఫోన్ ఉన్న ఎవరైనా ఉంటారు.

2. స్లాక్ ఛానెల్స్ మీ గిల్డ్ చాట్.

గిల్డ్ చాట్ అంటే ప్రజలు సమావేశమయ్యే ప్రదేశం. ప్రజలు గంటలు గంటలు మాట్లాడే చోట. ప్రజలు ఆలోచనలను పంచుకునే చోట లేదా సహాయం కోసం అడగండి. నా సహ వ్యవస్థాపకుడు మరియు నేను రెండు వేర్వేరు నగరాల నుండి పనిచేస్తున్న స్లాక్‌లో నివసిస్తున్నాము. మొత్తం అనుభవం ఇంటర్నెట్‌లో గిల్డ్ సభ్యులతో మాట్లాడటం గడిపిన నా టీనేజ్ సంవత్సరాలకు సమానంగా ఉంటుంది.

3. మీ ఇంటర్నెట్ ఉనికి ఆధారంగా ప్రజలు మిమ్మల్ని నిర్ణయిస్తారు.

మీరు ఆన్‌లైన్‌లో ఎవరు మీ 'పాత్ర' అని తెలుసుకున్నప్పుడు నేను 17 సంవత్సరాల వయస్సులో వ్యక్తిగత బ్రాండింగ్ నిపుణుడిని అయ్యాను మరియు ప్రజలను చూపించడానికి మీరు ఎంచుకున్నది వారి మనస్సులోని మీ ఆలోచనను నిర్ణయిస్తుంది.

4. మీరు అల్పాహారం కోసం పాత స్కిటిల్స్ వచ్చేవరకు గ్రౌండింగ్ అంటే ఏమిటో మీకు తెలియదు.

వ్యవస్థాపకులు ఎంత 'గట్టిగా రుబ్బుతారు' మరియు ఎంత తక్కువ నిద్రపోతారు అని గొప్పగా చెప్పుకోవడంలో అపఖ్యాతి పాలయ్యారు. కానీ నేను నిజాయితీగా ఉంటాను, మీరు కాఫీ మరియు గ్లూటెన్ ఫ్రీ / డెయిరీ ఫ్రీ మైక్రోవేవ్ చేయదగిన మాక్ మరియు జున్ను (నాకు ఆహార అలెర్జీలు ఉన్నాయి) మరియు రూన్‌క్లాత్‌ను 48 గంటలు సేద్యం చేసే వరకు నిజమైన 'గ్రైండ్' అంటే ఏమిటో మీకు తెలియదు. . మీరు దాన్ని పూర్తి చేసిన తర్వాత, ఉత్పత్తి ప్రారంభించడం కేక్ ముక్క.

5. మీరు మీరే గెలవలేరు.

MMORPG ని ఎంతగానో ఆకర్షించేది ఏమిటంటే అది ఒక్కొక్కటిగా ఆడలేము. చాలా నిరాడంబరమైన సవాళ్లకు కూడా ఒక విధమైన సమూహం అవసరం - మరియు సమూహాలతో స్నేహం, స్నేహం మరియు పోటీ వస్తుంది. వ్యవస్థాపకత భిన్నంగా లేదు. మీరు ఇతరుల సహాయాన్ని నమోదు చేయడానికి ముందు మీరు చాలా కాలం మాత్రమే ఆడవచ్చు. మరియు ఆట చాలా సరదాగా చేస్తుంది.

6. చెడ్డ ఆటగాళ్ళు ఆఫ్ గేర్ ఆధారంగా తీర్పు ఇస్తారు. తెలివిగల ఆటగాళ్ళు నైపుణ్యం ఆధారంగా తీర్పు ఇస్తారు.

చాలా మంది ఆటగాళ్ళు (గేమింగ్ ప్రపంచంలో మరియు వాస్తవ ప్రపంచంలో) భౌతిక విలువ ఆధారంగా విజయాన్ని కొలుస్తారు. మంచి గేర్, మంచి బట్టలు మరియు ఖరీదైన కార్లు అంటే మంచి ప్రతిభ అని ప్రజలు అనుకుంటారు. నేను చాలా చిన్న వయస్సులోనే నేర్చుకున్నాను, అది తప్పు మనస్తత్వం. మీరు ఎవరికి వ్యతిరేకంగా వెళుతున్నారో, మీరు ఎవరితో భాగస్వామ్యం కలిగి ఉన్నారో, లేదా తదుపరి గొప్ప ఆటగాడిని గుర్తించడం అనేది ఖచ్చితంగా పదార్థం దాటి చూడటం. మీరు వ్యక్తిని చూడాలి, ఆటగాడి గేర్ కాదు - మరియు చాలా మంది అలా చేయలేరు.

7. ఆటకు 'పాయింట్' లేదు.

నేను మొదట వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్ ఆడటం ప్రారంభించినప్పుడు, నన్ను ఆటకు పరిచయం చేసిన నా పాఠశాలలోని పిల్లవాడు, 'నేను 60 వ స్థాయిని తాకడానికి వేచి ఉండలేను. అదే సమయంలో నిజమైన ఆట ప్రారంభమవుతుంది.' నేను లెవల్ క్యాప్ కొట్టే వరకు అతను అర్థం ఏమిటో నాకు అర్థం కాలేదు, మరియు వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్‌లో మీరు చేయగలిగే పనులకు అంతం లేదని గ్రహించారు - మీరు ఇక్కడ భూమిపై చేయగలిగే పనులకు ముగింపు లేదు. . మీరు ప్రారంభ ప్రాంతం నుండి బయటపడి, మీరు మీ స్వంత ఓడకు కెప్టెన్ అని గ్రహించేంత వయస్సు వచ్చిన తర్వాత నిజమైన ఆట మొదలవుతుంది. మీరు మీ స్వంత అన్వేషణలను సృష్టించవచ్చు మరియు విజయం కోసం మీ స్వంత చర్యలను మీరు నిర్వచించవచ్చు. సృష్టించడం మీ ఉద్దేశ్యం.

8. బంగారం మిమ్మల్ని మంచి ఆటగాడిగా చేయదు.

వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్‌లో నాకు గురువు ఉన్నారు. నేను అతనిలాగే ఆట ఎలా ఆడాలో నేర్చుకోవాలనుకున్నాను కాబట్టి నేను అతనిని ఉద్దేశపూర్వకంగా కోరింది. మేమిద్దరం కలిసి ఆడిన అతను పేదవాడు. నిరంతరం ఇతరులను బంగారం అప్పు చేయమని అడుగుతుంది. నేను ఎప్పుడూ ఆడిన అత్యంత ప్రతిభావంతులైన గేమర్‌లలో అతను కూడా ఒకడు. అతను బంగారాన్ని వ్యవసాయం చేయడానికి ఎందుకు ఎక్కువ సమయం కేటాయించలేదని నేను అతనిని అడిగినప్పుడు, అతను ఇలా అంటాడు, 'బంగారం నన్ను మంచి ఆటగాడిగా చేయదు. నేను ప్రాక్టీస్ చేస్తాను. ' డబ్బు, మిమ్మల్ని మంచి ఆటగాడిగా (లేదా వ్యక్తిగా) చేయదు అనే ఆలోచనకు ఇది నా మొదటి పరిచయం.

9. కొంతమంది రైడర్స్. కొన్ని పివిపెర్స్. మరికొందరు అన్వేషకులు.

వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్‌లో, మీరు చాలా విభిన్నమైన పనులు చేయవచ్చు. రైడ్ బాస్ ను ఓడించడానికి మీరు 40 మందిని చుట్టుముట్టవచ్చు. మీరు ఒక చిన్న బృందాన్ని ఏర్పాటు చేసి 3v3 తో పోటీ చేయవచ్చు. లేదా మీరు మీ కోడో మౌంట్‌లో ప్రపంచవ్యాప్తంగా ప్రయాణించి అన్వేషించవచ్చు. ఆట ఆడటం మీదే, అయితే మీరు దీన్ని ఆడాలని కోరుకుంటారు - జీవితం వలె. అంటే మీరు మీ అనుభవాన్ని మరియు మీ 'విజయాలు' వారి సమయాన్ని భిన్నంగా గడపడానికి ఇష్టపడే మరొకరితో పోల్చలేరు. అవి 1: 1 కాదు.

10. ఒక లక్ష్యాన్ని సాధించే సమయంలో స్నేహం జరుగుతుంది.

యుక్తవయసులో నేను వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్ ఆడిన కొంతమంది వ్యక్తులు నా సన్నిహితులు అయ్యారు - నేను నేటికీ మాట్లాడుతున్న స్నేహితులు (గత వారం నా గిల్డ్ నాయకుడితో ఒక దశాబ్దం క్రితం నుండి విందు చేశాను).

ఆ స్నేహాలు ఒక సాధారణ లక్ష్యం కోసం కలిసి పనిచేయడం యొక్క ఫలితం, మరియు నేను నా మొదటి సంస్థను నిర్మించేటప్పుడు అదే విషయం విప్పుతున్నాను. నా సహ-వ్యవస్థాపకుడు మరియు నేను ఒక రోజులో వ్యూహాలు మరియు ఆలోచనలను ఎంత తరచుగా బౌన్స్ చేస్తాను అనేది నా 2v2 భాగస్వామితో గ్లాడియేటర్‌కు నేను ఎక్కిన విషయాన్ని గుర్తుచేస్తుంది. మేము తీసుకునే నియామకాలు మా కొత్త గిల్డ్ సభ్యులు. మా స్లాక్ ఛానెల్ మా గిల్డ్ చాట్. మా వీక్లీ కాన్ఫరెన్స్ కాల్స్ మా దాడులు, మరియు మా పోటీదారులందరూ మనం ఉన్నతాధికారులను ఓడించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న మిగతా గిల్డ్లు.

యుక్తవయసులో, నేను దేశంలో అత్యంత పోటీ గేమర్‌లలో ఒకడిని అయ్యాను.

నేను వ్యవస్థాపకతను ఖచ్చితమైన తీవ్రతతో వ్యవహరిస్తానని అంగీకరించిన మొదటి వ్యక్తి అవుతాను.